Thursday, February 28, 2013

Tips Pembuatan Scene Dasar 3ds Max

Dalam postingan ini anda akan mempelajari beberapa tips berkaitan dengan pembuatan scene dasar melalui 3ds Max. Beberapa pengaturan penting untuk memulai pekerjaan anda dalam 3ds max.
Adapun isi postingannya adalah sebagai berikut:

  1. Pengaturan User Interface 
  2. Pengaturan Layout Viewport 
  3. Pengaturan Unit/Standar Satuan Ukuran 
  4. Pengaturan Auto Backup 
  5. Pengaturan Safe Frames 
  6. Pengaturan Level Undo 
  7. Pengaturan Expert Mode 
  8. Pengaturan Snap 
  9. Pengaturan AutoGrid 
  10. Pengubahan Nama Objek 
  11. Pengubahan Warna Objek pada Viewport 
  12. Pengaturan Tampilan Objek pada Viewport 


Coming Soon................

Wednesday, February 27, 2013

Pendahuluan Tutorial 3Ds Max

Ini adalah postingan pertama saya dalam label "Tutorial 3D's Max" yang Insya Alloh untuk postingan selanjutnya akan saya posting secara berkala.

Perangkat lunak 3ds Max merupakan perangkat lunak 3d modeling yang digunakan dalam berbagai aplikasi mulai dari pembuatan desain bangunan hingga penggunaan di bidang hiburan melalui animasi dan film.


Disini anda akan mempelajari mengenai tips dan trik berkaitan dengan pembuatan scene yang berisi objek-objek dasar dari yang sederhana hingga kompleks. Dijelaskan pula beberapa antarmuka dan shortcuts instruksi yang akan sering anda gunakan ketika anda bekerja dengan 3Ds Max.
Selain itu, dijelaskan pula mengenai proses pembuatan objek tinggkat lanjut dalam bentuk objek dengan tipe aditable poly. Tipe objek ini akan sering anda gunakan dalam pemodelan tiga dimensi.

Sampai jumpa di postingan selanjutnya....