Saturday, March 16, 2013

Mengatur Unit/Standar Satuan 3ds Max

Untuk pemodelan objek tiga dimensi, satuan ukuran yang Anda gunakan sangat penting. 3ds Max 2011 menyediakan 4 (empat) opsi satuan ukuran yang dapat Anda pilih, yaitu Metric, US Standard, Custom, dan Generic Unit. Pada eksekusi pertama, 3ds Max 2011 menggunakan opsi Generic Unit.

Ukuran dalam opsi Generic Unit tidak memiliki besaran. Satuan Metric digunakan oleh negara seperti Indonesia. Opsi US Standard menyediakan satuan-satuan yang biasa digunakan oleh negara seperti Amerika.

Pada opsi Custom, Anda dapat mengubah dan menyesuaikan satuan yang digunakan dalam scene dengan satuan standar yang biasa digunakan menurut kebutuhan Anda.

Untuk mengatur satuan ukuran yang Anda gunakan agar sesuai dengan satuan ukuran standar yang digunakan di Indonesia, yaitu Metric.

Langkah-langkah yang harus dilakukan sebagai berikut.

 

1. Pilih instruksi Menu Bar > Customize > Units Setup.

image

2. Pada jendela Units Setup yang muncul, pilih opsi Metric. Kemudian dari daftar yang ada, pilihlah Centimeter.

image

3. Tekan tombol OK untuk menyudahi pengaturan satuan yang digunakan.

 

Selamat Mencoba.. Senyum sambil berkedip

Mengatur Layout Viewport 3ds Max

Anda bisa mengatur susunan viewport sesuai dengan keutuhan Anda. 3ds Max 2011 menyediakan beberapa opsi layout yang dapat Anda pilih. Untuk lebih jelasnya, ikuti langkah-langkah berikut ini.

1. Pilih instruksi Menu Bar > Views > Viewport Configuration.

image

Anda juga dapat memilih instruksi yang sama melalui viewport dengan mengklik pada [+] (tanda plus) pada Viewport Label kemudian memilih Configure… pada opsi menu yang muncul.

image

2. Pada jendela Viewport Configuration yang muncul, pilih tab menu Layout.

Pada contoh ini digunakan tampilan layout dengan viewport bagian kiri secara berurutan dari atas ke bawah adalah viewport Top, Front, dan Left kemudian di bagian kanan hanya ada sebuah viewport Perspective.

image

4. Tekan tombol OK untuk menyetujui pengubahan yang akan Anda terapkan.

dan tampilan viewport 3ds Max Anda akan berubah seperti gambar di bawah ini.

image

Selamat mencoba..!! Senyum pesta

Pengaturan User Interface 3Ds Max

image

Pada eksekusi pertamanya, 3ds Max 2011 tampil dengan skema warna gelap (ame-dark). Untuk mengubah skema warna tersebut menjadi warna terang. Ikuti langkah-langkah berikut ini.

1. Pilih instruksi Menu bar > Customize > Custom UI dan Defaults Switcher

image

2. Pada jendela Choose initial settings for tool options and UI layout yang muncul, tentukan UI Sheme: ame-light

image

3. Tekan tombol Set.

Akan muncul sebuah jendela progres perubahan skema warna user interface seperti yang ditunjukkan pada gambar

image

Kemudian akan muncul jendela informasi Custome UI and Defaults Switcher bahwa perubahan akan diterapkan secara menyeluruh setelah Anda me-restart 3ds Max 2011 Anda.

image

4. Restart 3ds Max 2011 Anda untuk melihat perubahan secara keseluruhan dari skema warna dan user interface yang Anda gunakan.

Skema warna user interface 3ds Max 2011 Anda akan berubah menjadi abu-abu.

Demikian untuk postingan saya yang ini..
Semoga bermanfaat.. Senyum sambil berkedip Senyum mengantuk..